Tenemos una gran oferta para que tu hijo aprenda diferentes disciplinas y se enfoque en lo que más le gusta. Cada curso está pensando siguiendo un enfoque interdisciplinario con diferentes proyectos que le permitirán usar conocimientos de otras áreas y aplicarlos. Si deseas más información continúa navegando.
También tenemos una amplia oferta de cursos vacacionales para que aproveches al máximo tu tiempo libre. Conoce desde ya, nuestros contenidos para la temporada Junio - Julio 2021.
Sé parte de nuestro club de tareas, ven y refuerza conceptos y resuelve ejercicios principalmente de áreas como matemáticas, geometría, física, entre otras.
Trabajamos ejercicios tipo Olimpiadas matemáticas de acuerdo a la edad del estudiante. Se hace un énfasis especial en la resolución de ejercicios mediante el planteamiento de ecuaciones o métodos gráficos.
Clases Personalizadas!
$50.000 por hora
A continuación se presentan los contenidos de los cursos para estudiantes nuevos, a los que puedes inscribirte aquí.
Se inicia al estudiante en la programación mediante bloques sencillos de movimiento de personajes para afianzar y reforzar la orientación espacial y el reconocimiento del entorno. Se realiza la programación de diferentes historias por medio de las cuáles los niños explotan su creatividad mediante la programación de eventos y la creación de sus propios personajes.
Se introducen conceptos claves en la programación como: algoritmos, depuración, bucles, condicionales, eventos, entre otros, mediante el uso de diferentes retos o ejercicios en los cuáles también se refuerzan temas de razonamiento espacial, orientación y secuencias lógicas. Se inicia con la exploración y ubicación espacial en software de
Se introducen conceptos claves en la programación como: algoritmos, depuración, bucles, condicionales, eventos, entre otros, mediante el uso de diferentes retos o ejercicios en los cuáles también se refuerzan temas de razonamiento espacial, orientación y secuencias lógicas. Se inicia con la exploración y ubicación espacial en software de diseño tridimensional, mediante el uso de herramientas para realizar construcciones de robots o estructuras con fichas técnicas.
En estos cursos se abordan los temas iniciales desde un enfoque más práctico usando herramientas de geometría o matemáticas, entre otros. Adicionalmente se introducen conceptos como funciones y cliclos "for", con el uso de variables o parámetros de entrada. En el área de diseño se abordan las contrucciones inciiales desde un análisis de l
En estos cursos se abordan los temas iniciales desde un enfoque más práctico usando herramientas de geometría o matemáticas, entre otros. Adicionalmente se introducen conceptos como funciones y cliclos "for", con el uso de variables o parámetros de entrada. En el área de diseño se abordan las contrucciones inciiales desde un análisis de los mecanismos y máquinas simples en la construcción de robots más complejos.
En este curso se ven todas las herramientas y bloques que trae Scratch con el fin de desarrollar proyectos interactivos, tales como manejo de personajes, capas, juegos, eventos, desde una concepción más libre en la cuál el estudiante conoce todas las herramientas que tiene disponibles y decide qué hacer con ellas.
A continuación se presentan los contenidos de los cursos avanzados, que están dirigidos a estudiantes antiguos que ya llevan un proceso en el club. La mayoria de cursos tienen como prerequisito los cursos descritos en la sección anterior dependiendo de la línea de profundización del estudiante.
En este curso se usan todas las herramientas adquiridas en el manejo de Scratch enfocado principalmente a proyectos de matemáticas y ciencias tales como: ejercicios de caída libre, tiro parabólico, pitágoras, relaciones trigonométricas, circuitos, ley de Ohm, presión hidrostática, entre otros.
Este curso plantea un enfoque de solución de misiones en mesas de competencia de robótica mediante el uso de un simulador virtual. Los estudiantes parten desde la concepción del diseño de sus propios robots y mecanismos, mediante el conocimiento de la instrumentación con fichas LEGO y el conocimiento de programación con el lenguaje EV3.
Conocimiento de la programación por texto, definición de variables, funciones, ciclos, condicionales, entre otros. El desarrollo del curso consiste en una primera parte magistral por parte del entrenador, en la cual se explican conceptos, se resuelven ejemplos de programación en el IDE por parte del entrenador, aclaración de dudas y posteriormente solución individual de ejercicios.
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